Una
de las creaciones más grandiosas y terribles de la humanidad es la Gema
del Alma. Según la leyenda, contiene suficiente poder para causar la
destrucción del Mundo. Por supuesto, lo indescriptible ha sucedido, ya
que la gema ha caído en las manos equivocadas. Ahora el tiempo se agota,
ya que el loco Zaraffln usa la Gema para reunir a su imparable ejército
Nefarian. La Torre Demoníaca de la Locura está repleta de emocionante
material nuevo y se utilizó como la aventura oficial del Campeonato
Mundial HackMaster de 2003. La Torre Demoníaca ofrece acción
ininterrumpida de principio a fin. Destruye la gema o intenta
controlarla tú mismo, si te atreves.
Una aventura de HackMaster para
5-8 personajes entre los niveles 5 y 7, la Torre Demoníaca de la Locura,
enormemente ampliada, ofrece más de 70 encuentros separados
distribuidos en cuatro rondas. Cada ronda puede jugarse como una
aventura de torneo independiente o puede usarse en una campaña continua.
Trampas y monstruos únicos acechan cada giro, recodo y callejón sin
salida de esta fantástica aventura. ¡Sólo los PJs más astutos e
ingeniosos escaparán con sus vidas y su cordura intactas!
-Agradecimientos eternos a Buran por traducir y compartir con todos nosotros esta genial aventura para el juego de rol Hackmaster. Domo arigato!-