lunes, 22 de mayo de 2023

Módulo: D&D 5 ed

Un grupo de atraco puede tener una organización patrocinadora que contrate a los personajes para emprender estas aventuras. La Bóveda Dorada es una organización secreta que tiene su base en uno de los Planos Exteriores alineados con el bien, y se rumorea que está asociada con dragones metálicos. Para los extraños, su membresía y actividades son casi imposibles de rastrear, pero los que saben, conocen que la organización corrige los errores morales, apoya a los desvalidos virtuosos y maneja situaciones delicadas que las autoridades locales no tocarían. El lema de la Bóveda Dorada refleja su principal motivación: "Haz el bien, sin importar el costo". Las misiones de la Bóveda Dorada a menudo son ilegales, pero siempre apoyan una causa justa y moral. Los agentes encubiertos de la Bóveda Dorada monitorean a los grupos de aventureros de las principales ciudades del Plano Material. Un agente puede ser un sacerdote, un erudito, un trabajador de caridad, un enlace del gobierno, un filántropo o cualquier otro lugareño destacado. Una vez que un grupo de aventureros demuestra ser efectivo y virtuoso, un agente se acerca a los personajes para ofrecerles la membresía de la Bóveda Dorada. Si el grupo acepta, sus miembros se unen a las filas de la Bóveda Dorada y la persona que los invitó se convierte en su controlador para futuras misiones.

 -Agradecimientos enormes a LeirA por traducir, maquetar y compartir con todos nosotros este compendio de aventuras para nuestro juego de mazmorreo favorito. Y muchas gracias también a Fenrir por dármelo a conocer. Thanks a lot!- 

Mirrors:

martes, 2 de mayo de 2023

Kingdom Hearts Sistema de Rol

 

Hace mucho, mucho tiempo, todos los mundos estaban conectados por la misma luz del Kingdom Hearts. En Albaburgo, el Maestro de Maestros ha visto un futuro en el que la luz del Kingdom Hearts desaparecerá para dar paso a la oscuridad. Por ello, escribe todos los acontecimientos venideros en un libro titulado Libro de las Profecías, y entrega una copia a cada uno de sus 6 discípulos.

El Maestro de Maestros desaparece, pero antes delega a Luxu, uno de sus discípulos, la misión de observar los acontecimientos futuros mediante una llave espada que lleva su ojo incrustado. Luxu marcha junto con una misteriosa caja negra de la cual desconocemos su contenido.

Los otros 5 discípulos empiezan a sospechar acerca de la existencia de un traidor entre ellos, aunque no consiguen dar con él.

-Gracias mil a Arthur_64 por crear y compartir este completísimo reglamento adaptado al fantástico juego Kingdom Hearts. Domo arigato!-

Descargas, feedback y agradecimientos: Kingdom Hearts Sistema de Rol

lunes, 10 de abril de 2023

Módulo: Hackmaster

 La difícil situación de la humanidad en Mondo Gargüis es realmente precupante. Y aunque hay quienes niegan lo evidente, el futuro del hombre aquí se presenta sombrío. Por todos lados, las fuerzas del mal y el caos presionan sus fronteras tratando de poner de rodillas a la humanidad, con la intención de esclavizar a su población, violar sus riquezas y reclamar las tierras de la humanidad como propias.

 En medio de este caos, como una isla en medio de un mar agitado por una tempestad, se encuentra la pequeña Fortaleza en las Tierras Fronterizas. Su pequeña guarnición es lo único que evita que el mal se derrame a través del paso de la Garganta del Infierno y entre en los reinos de la humanidad. Es una batalla que han peleado bien, pero que están perdiendo lentamente. Se necesitan nuevos héroes para reforzar sus filas. ¿Tienes el temple para volverte grande y responder a la llamada?

-Muchísimas gracias a Buran por traducir este completísimo módulo y compartirlo con todos nosotros. Thanks a lot!-  

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martes, 4 de abril de 2023

Playtesting: Malebolge

Malebolge es un juego de horror de espada y brujería donde los jugadores tendrán que sobrevivir a un mundo oscuro y visceral. La peste azota las calles, la hambruna diezma la población, brotan sectas y cultos oscuros, los pueblerinos hacen pactos con demonios para sobrevivir y la inquisición no deja títere con cabeza persiguiendo a herejes.
Que necesitas para jugar
Dados de diez caras, si tienes un grupo de diez dados de un color y diez de otro mejor que mejor, así podrás diferenciar las tiradas de los jugadores y las reservas de dados, pero ya explicaremos esto más adelante, si no tienes tantos dados se pueden usar contadores.
Necesitarás también las hojas de personaje que te proporcionamos al final de este libro, una por cada incauto que desee jugar a este juego. Adicionalmente tienes a tu disposición la pantalla del DM con todas las tablas necesarias para agilizar el juego.
Recordatorio
Esta versión del juego es una demo para testear, falta contenido en algunas partes, también faltan muchos capítulos donde se aclaran mecánicas o el propio “lore” del juego.

Enlace: Malebolge Play Test 

viernes, 31 de marzo de 2023

Módulo: Savage Worlds

La llamaban por muchos nombres. Jalizar. La Ciudad de los Ladrones. La Flor Podrida del Norte. Jalizar la de las Torres Grises, Jalizar la de los Poetas. Anenda, aunque hacía mucho tiempo que murió el último que usó ese nombre. Pero fuera cual fuera el apelativo, la ciudad trataba a todos sus visitantes por igual, como un amante cruel: los atraía, los seducía con sus encantos, les ofrecía cualquier sueño imaginable y luego los utilizaba para sus propios propósitos, para por último deshacerse de ellos como si fueran juguetes rotos. Jalizar la Cruel. Tal vez ese sería un término más adecuado. Y aun así, hombres y mujeres seguían acudiendo a ella, atraídos por su deslumbrante atractivo, que ocultaba una podredumbre hedionda. ¿Por qué? Ni el mayor de los sabios conocía la respuesta.

-Agradecimientos eternos a Teotimus por compartir esta joya. Y un millón de gracias a Alex Werden por dármela a conocer! Thanks a lot!-  

Enlace: Los Nueve Sellos de Jalizar (Ars Rolica) 

martes, 28 de marzo de 2023

Crowdfunding: Against the Darkmaster (castellano)

 

En Against the Darkmaster, adoptaréis el papel de una compañía de valientes héroes que resisten unidos el poder aparentemente abrumador de las Tinieblas.

Viajaréis a tierra lejanas, afrontaréis peligros aterradores, descubriréis objetos de poder ancestrales y reuniréis bajo vuestro estandarte a los ejércitos para derrotar al gran Mal que amenaza vuestro mundo: el Señor de las Tinieblas.

Campaña de crowdfunding:  Against the Darkmaster (Kickstarter) 

Reglas de Inicio Rápido y Aventura: DriveThru RPG

jueves, 23 de marzo de 2023

Crónicas y Leyendas

Tras la Caída del Imperio Viejo, muchos años atrás, y el advenimiento del Imperio Nuevo, se produjo la población de esta zona entre montañas a todo lo largo del Río Negro. Siglos de guerras y luchas debilitaron al Imperio Nuevo de manera que las Criaturas del Mal comenzaron su invasión de forma lenta, pero inexorable.
Hace unos 500 años, terminó la Gran Guerra del Este, donde las fuerzas de los Señores Oscuros fueron derrotadas en su intento por apoderarse de toda la Comarca de Entremontañas. Las tropas oscuras, formadas en su mayor parte por Orcos, Goblin y Trolls, atravesaron el paso de la Cascada Helada ayudados por un grupo de traidores y se extendieron rápidamente por toda la Comarca Nueva.
Comenzó entonces un período de luchas y enfrentamientos, donde las dispersas fuerzas del Bien consiguieron escasos éxitos y tuvieron que ir cediendo terreno poco a poco. La antigua ciudad lacustre de Yg-Tar fue destruida y la Laguna de Cristal se convirtió en una ciénaga refugio de bestias acuáticas. Las Colinas Blancas, hogar de los Enanos, fueron escenario de sangrientas batallas, donde se rumorea que poderosos Nigromantes tomaron parte, y acabaron en manos de Tumularios y Muertos Vivientes.

-Muchísimas gracias a Manuel López Coloma por crear y compartir con todos nosotros este magnífico juego de rol. Domo arigato!-

Enlaces de Descarga: Crónicas de Leyenda, el Juego de Rol

Copia Física en Amazon (3,58 €): Crónicas de Leyenda 

jueves, 16 de febrero de 2023

Módulo: D&D 5ed

  

 En momentos de necesidad y desesperación, a menudo se escuchan las palabras “Oh, cómo deseo un milagro” o “Solo un milagro podría salvarnos”. La gente suele acudir a Dios cuando se les acaban las opciones. Pero una intervención divina no llevaría el nombre de milagro si fuera un fenómeno común, ¿o sí? Las probabilidades de que un simple mortal sea atendido por los dioses y ayudado son inexistentes. Esto hace que muchas personas permanezcan indiferentes hacia la fe y la religión. Sin embargo, los cuentos antiguos hablan de una magia tan poderosa que puede torcer la realidad. Los usuarios más capaces del tejido arcano, saben con certeza que esto es posible. Un viejo y sabio mago dijo una vez: “Usamos la magia no para arreglar el mundo, sino para doblar su percepción a nuestra voluntad”.

-Muchísimas gracias a LeirA por traducir, maquetar y compartir esta gran aventura con todos nosotros. Y gracias también a Fenrir por dármela a conocer.  Eskerrik asko!-

Mirrors:

jueves, 9 de febrero de 2023

Módulo: AD&D

 

Durante eones, los seguidores del Dios Anciano Elemental mantuvieron su adoración y sus ofrendas. Pero nunca pudo reunir suficiente poder para escapar de su prisión. Y así, pasaron eones. El Templo del Ojo que algún día estaría bajo del Templo del Mal Elemental fue olvidado y finalmente sellado por un movimiento de tierra.

-Agradecimientos más allá del espacio y del tiempo para Caelestis por traducir y compartir con todos nosotros esta aventura. continuación del "Templo del Mal Elemental". Domo arigato!- 

Mirrors:

miércoles, 8 de febrero de 2023

Módulo: D&D 5 ed

  

 Incontables paladines y clérigos dedican sus vidas a combatir la influencia que los demonios ejercen en mentes crédulas. Es una batalla difícil que a menudo parece perdida. Los demonios provienen de un reino infernal lejano, sus poderes mágicos les permiten, desde lejos, causar estragos en el plano material. Sin embargo, en algunos casos, un demonio realiza un viaje físico al mundo de los hombres y los mortales no están equipados para destruir completamente a un ser así, por lo que optan por atarlos e inmovilizar su alma. Los demonios atados se mantienen en lugares seguros donde las órdenes clericales pueden vigilarlos. Lamentablemente, los mortales bajan la guardia después de generaciones, y los nuevos guardianes ignoran los verdaderos peligros del pasado y fallan negligentemente en su deber. Es así que los demonios atados, gradualmente ganan más fuerza.

-Agradecimientos eternos a LeirA por traducir, maquetar y compartir esta trepidante aventura; y muchas gracias también a Fenrir por dármela a conocer. Thank you so much!- 

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