miércoles, 24 de julio de 2024

Módulo: La Llamada de Cthulhu

 "Adoraban, según decían, a los Primigenios, que habían vivido eones antes de que hubiera existido el primer hombre, y que llegaron a este joven mundo procedentes de las estrellas. Esos seres ya no eran visibles ahora, escondidos en el interior del mundo y bajo el mar, pero sus yertos cadáveres habían contado sus secretos a los primeros hombres... Los prisioneros decían que siempre habían existido y que existirían por siempre jamás, ocultos en desolaciones lejanas y en lugares oscuros de todo el mundo hasta que llegara el momento en el que el gran sacerdote Cthulhu, desde su oscura morada en la poderosa R'lyeh la sumergida, se alzará para poner la Tierra otra vez bajo su control."

-H.P. Lovecraft

-Agradecimientos eternos a Ángel Contreras y Abdul Alhazred por traernos esta revisión y remasterización del módulo original para nuestro juego favorito de horror cósmico. Thanks a lot!-

Mirrors:

Módulo: Noches de Cromo

 ¡Bienvenidos a Bol´Shoy Benidorm, la ciudad rusa más grande a orillas del Mediterráneo, donde nunca nieva y siempre hace buen tiempo!

Desde el amanecer hasta el anochecer, los turistas encontrarán cientos de actividades con las que disfrutar de la ciudad.

Toma el sol en sus blanquísimas playas de arena blanca, paladea los mejores platos rusos en los restaurantes del paseo, compra los mejores productos de Torgovlya Gold, aprende en el centro de arte Dostoyevski o disfruta de la fiesta en la discoteca Perestroika.

Si buscas algo más de emoción no dudes en visitar la zona de chiringuitos en las antiguas Lomas, donde los vecinos del Bol´Shoy Benidorm disfrutan de la fiesta con los antiguos habitantes de la ciudad (rudos y mal hablados, pero 100% auténticos); date una vuelta por los garitos de la avenida Kasparov (antigua avda. Rei Jaume I, situada en el Casco Viejo), donde la emoción nunca decae (y los ajustes de cuentas y los navajazos son la norma todas las noches); o apuesta en peleas de artes marciales mixtas sin reglas en los subterráneos del Estadio Petrov (antiguo estadio Guillermo Amor), donde la suerte se decide en el último segundo (advertencia: asegúrate de llevar dinero en efectivo en el momento de hacer tu apuesta).

¡Esperamos que disfrutes de tu estancia en la ciudad, que tengas una experiencia inolvidable... y te gases un montón de rublos!

-Gracias infinitas a Víctor Mestre por traernos esta genial ambientación para el juego de rol futurista "Noches de Cromo". Domo arigato!-

Mirrors:

jueves, 4 de julio de 2024

Guía Ilustrada: Aliens in Space (inglés)

Uno de los avances más significativos en la historia de la humanidad, y sin duda el más dramático en términos de movilidad de la especie, fue la introducción del primer motor de Hipersalto por Henri DeVass en 2027 d.C. En poco tiempo, este dispositivo había transformado los intentos del hombre de explorar su entorno extraterrestre y la puerta a las estrellas estaba abierta.

La cuestión de si estábamos solos en el Universo había perseguido al Homo sapiens durante generaciones. Pero incluso los más firmes creyentes en la posibilidad de vida en otros lugares tenían poca idea de que sería descubierta tan cerca de nuestro propio Sistema Solar, o de que el contacto conduciría directamente a la fundación de un gran imperio galáctico.

Aliens in Space es un relato fascinante de los mundos dentro de la Federación Galáctica donde existen seres sintientes. Describe los personajes, culturas y circunstancias de una extraordinaria variedad de criaturas, desde los amables y sofisticados Alfa Centaurios hasta los terribles Piedrascolmillo de Hades. Cada sección se abre con una verificación de datos planetarios y una referencia de navegación. Luego continúa describiendo el planeta y algunas de las fascinantes formas de vida que se encuentran allí.

Mirrors:

Galactic Encounters Series #1:

martes, 2 de julio de 2024

Ten Candles (Diez Velas)

ESTAS COSAS SON CIERTAS:

EL MUNDO ESTÁ OSCURO

Y ESTAMOS VIVOS

 Hace diez días el cielo te traicionó.

El mundo se oscureció. El sol desapareció.

Te quedaste solo.

La caída en el caos fue repentina y predecible. El mundo se llenó de disturbios y miedo. Las radios prometían que el sol no se había ido. Seguía ahí fuera, más allá de ese cielo negro.

El orden volvería.

Hace cinco días, Ellos llegaron.

Ahora las radios prometen un rescate que nunca llega. Ahora las luces parpadean bajas y la oscuridad es donde cazan. Ahora oyes los gritos. Ahora ellos vienen a por ti.

Sigue avanzando. No pierdas la esperanza. Y permanece en la luz.

-Agradecimientos en masa a Rubén Garrido, por compartir esta traducción fan, y muchas gracias a Adrián por dirigirnos una partida y darme a conocer esta obra de arte hecha juego de rol. Domo arigato!- 

Mirrors:

Mothership (castellano)

Bienvenido a Mothership, un RPG de ciencia ficción y terror en el que tú y tu tripulación intentáis sobrevivir en el entorno más inhóspito del universo: ¡el espacio exterior! Recorrerás peligrosas naves espaciales abandonadas, explorarás extraños mundos desconocidos, exterminarás vida alienígena hostil y examinarás los horrores que invaden cada uno de tus movimientos. ¡Empecemos!

-Agradecimientos eternos a Vic por tradumaquetar y compartir este fabuloso juego de ciencia ficción. Thanks a lot!- 

Mirrors:

viernes, 28 de junio de 2024

Noches de Cromo

Oscuras corporaciones, mercenarios despiadados, cultos tecnoluditas, hackers misteriosos, bandas sanguinarias, pandillas de punks... elementos típicos y clásicos de los entornos y ambientaciones cyberpunks, reunidos todos ellos en este sistema de juego, completamente libre y gratuito, funcionando bajo el sistema D20.

Noches de Cromo es un juego de rol basado en Cyberpunk Vieja Escuela, expandido y aumentado con nuevas reglas (complementarias y alternativas), junto a nuevos enemigos, armas, equipo, ciberimplantes y reglas de hackeo. El sistema es completamente neutro, libre de ambientaciones, pudiendo los DJs emplearlo en el contexto y entrono que prefieran.

Este manual también incluye una campaña introdutoria, cartas de equipo para emplear durante las partidas y mapas para los encuentros y combates contra enemigos.

-Cyberagradecimientos en masa para Víctor Mestre por crear este fabuloso manual y compartirlo con todos nosotros. Domo arigato!-

Descargas y agradecimientos: Blog "Caballeros de Neón"

miércoles, 26 de junio de 2024

Módulo: La Llamada de Cthulhu

  El internacionalmente famoso medium Paul LeMond ha desaparecido. En el momento en que los investigadores le encuentren, estarán sumidos en los oscuros secretos de la siniestra Hermandad de la Bestia y sus inhumanos amos. Los investigadores deberán cruzar el globo en un esfuerzo para seguir las manifestaciones de la Hermandad y descubrir cuándo se planea que tenga lugar el Día de la Bestia. Los investigadores visitarán cuatro continentes y posiblemente un planeta extraño en busca de misterios de lo oculto, de la locura y posiblemente una muerte macabra.

-Muchas gracias a Patxi por remasterizar y compartir este gran módulo para nuestro juego de rol de terror cósmico favorito. Thanks a lot!-

Descarga y Agradecimientos: Blog "Maqueto lo Viejo"

Mini Car Wars

 (...) Accionó de nuevo los cañones de detrás. ¡Blanco! El coche negro derrapó y, escapando al control de su conductor, dio varias vueltas de campana, incendiándose después. ¡Un pesado menos!

Mini Car Wars es un juego de iniciación completo en sí mismo, que permite simular la circulación por las rutas del futuro, en las que el derecho de paso pertenecerá a quien disponga de la artillería de más grueso calibre. Escoge tu vehículo y sal a la carretera. De tu pericia depende que te conviertas en un as del volante... o que perezcas entre las llamas y la chapa retorcida.

-Gracias a Ángel por compartir con todos nosotros este escaneo de un gran minijuego. Danke schön!-

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FetenQuest

 El Imperio ahora lucha por rehacerse a sí mismo tras generaciones de conflictos internos y la destrucción perpetrada por la gran guerra contra el Caos.  Pero lo cierto es que, a pesar de la victoria de Magnus, se sabe que hay indicios de que dichas fuerzas de la destrucción no han sido totalmente eliminadas y se están reagrupando para planear nuevos golpes contra la alianza. El misterioso Mentor, gran sabio, mago y consejero del Emperador Magnus, sabe de buena tinta que Morcar, El Malvado Brujo, planea maquiavélicamente desde su cubil una venganza.
De esta manera, Mentor ha convocado a un número de valientes aventureros para aceptar el gran reto de convertirse en héroes tratando de eliminar esta creciente amenaza. En tiempos de guerra fría entre el Imperio y las fuerzas del Caos nuestros queridos aventureros tendrán la oportunidad de desbaratar los planes de Morcar.

-Muchas gracias a Sitka, del foro de Heroquest, por crear este manual para jugar de una manera más profunda e interesante al dungeon crawler por excelencia. Domo arigato!- 

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domingo, 23 de junio de 2024

Módulo: La Llamada de Cthulhu

Praga, 1922. Hace cuatro años que se constituyó República Checa... pero la historia de las más antiguas tradiciones de sus habitantes se pierde en los albores del tiempo. Este es un relato que se desarrolla alrededor de una piedra especial, un hallazgo que puede acarrear terribles consecuencias. Es el recuerdo que prefieren aquellos que visitan la ciudad. Es Cristal de Bohemia.

Mallorca era todavía la "Isla de la Calma" en el año 1964. Los primeros turistas, en su mayoría artistas, empezaban a llegar a sus playas solitarias y bucólicos pueblecitos. ¿Romperá esta tranquilidad la reciente desaparición de varios jóvenes? Atrévete a desvelar lo que ocultan las profundas aguas de El Embalse Azul.

-Agradecimientos más allá de los eones a Ángel Contreras, al Viejo RPG y a Abdul Alhazred por traernos esta versión remasterizada de todo un clásico de "La Llamada de Cthulhu". Domo arigato!-

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