domingo, 15 de abril de 2018

The CPRG Book Project


El CRPG Book Project es un proyecto colaborativo sin ánimo de lucro creado para compilar la historia de los juegos de rol de ordenador en un volumen accesible y educativo. El libro fue escrito por voluntarios de todos los continentes, edades y ámbitos de la vida: desarrolladores, periodistas, críticos, académicos y fanáticos, pero también padres, parejas, abuelos, doctores, maestros, ingenieros, hombres de negocios, etc.El objetivo del proyecto es difundir nuestra pasión por este gran género, compartiendo el conocimiento que actualmente se encuentra disperso en innumerables foros, revistas, sitios web y mentes. El libro cubre los CRPG de 1975 a 2015, además contiene varios artículos, recomendaciones mod, citas de desarrolladores y curiosidades interesantes, en un esfuerzo por crear una guía que tendrá algo que ofrecer tanto a los veteranos de la vieja escuela como a los nuevos jugadores.Este es nuestro primer lanzamiento completo. Estamos muy orgullosos de ello, pero aún no pudimos agregar todos los juegos que queríamos cubrir, y las secciones de MMORPG, hardware antiguo y desarrolladores tuvieron que ser recortadas, así que espero que haya más versiones en el futuro. Si tiene alguna crítica, sugerencia o simplemente quiere decir hola, envíenos un correo electrónico a crpgbook@gmail.com.

-Gracias a todos los que han hecho posible este proyecto mastodóntico; y agradecimientos también a los chicos de Ocin por su excelente labor de divulgación rolera, gracias a la cual conocí este libro-

Agradecimientos y colaboraciones en: The CRPG Book Project


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jueves, 12 de abril de 2018

America´s Got Powers


"¿Espectáculo cruel y bárbaro? Permítame aclarar un par de cosas. La primera es que sí, es un deporte violento. Y sus participantes arriesgan la vida en el terreno de juego. Pero todos ellos han entrado en el programa de forma voluntaria. Y además, ¡ya estaban muertos! Quiero decir... todo el mundo sabe que bajo esas máscaras y esas identidades coloristas hay hombres y mujeres que estaban en el corredor de la muerte. De no ser por el espectáculo, la inyección letal habría sido la última parada de sus vidas."

-Wendell Flag, gobernador de texas y actual propietario de los Aplastadores de Austin.

Bienvenidos al mayor espectáculo del mundo, una nueva edición de "America´s Got Powers": el reality show donde, imbuidos de increibles poderes, sus participantes luchan a muerte para el divertimento de millones de espectadores. A través de la aplicación BioCortex, los aficionados no sólo siguen las vivencias de sus campeones sino que nutren sus poderes a través de donaciones de su propia energía vital.

-Un millón de agradecimientos a Ismael Díaz Sacaluga por crear esta magnífica joya y compartirla con la comunidad rolera. Thanks a lot!-

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miércoles, 11 de abril de 2018

Crowdfunding: Summerland RPG castellano



En Summerland, los jugadores toman el papel de Errantes, personajes que viajan bajo el Mar de las Hojas, el vasto bosque sobrenatural que ha devastado las obras de la humanidad. Se ven obligados a avanzar constantemente debido a un trauma pasado que, al tiempo que los protege de la llamada, un canto de sirena que viene del bosque, les prohíbe ser aceptados en lo que queda de la sociedad. En su lugar, deben enfrentar su pasado, resolver su trauma y finalmente unirse al resto de la humanidad. Summerland usa mecánicas específicas para modelar el proceso de redención, dando al juego un claro objetivo vinculado a las partidas.
La versión original del juego apareció hace unos diez años, seguida rápidamente por una edición revisada y ampliada. Este proyecto busca publicar en español una edición nunca antes vista y a todo color de Summerland.

Más información: Kickstarter - Summerland RPG

viernes, 2 de marzo de 2018

Librojuegos: Telepathic y La Isla de los Monos Asesinos



Eres un agente de la Policía Nacional Secreta que va tras la pista del líder de una banda criminal que pretende acabar con los Telepathic, novedosos y revolucionarios instrumentos que permiten que las personas se comuniquen unas a otras con sólo usar la mente. Te encuentras en el evento oficial de la noche previa de su lanzamiento, rodeado de una multitud de personas. Los creadores de dicho invento se dejarán ver por primera vez en un acto público. La razón es que desvelarán una importante mejora que han mantenido en secreto hasta la fecha. ¿De qué se tratará? Según las decisiones que tomes, estas te permitirán superar la misión con éxito o, por el contrario, quizás darte cuenta que nada ni nadie es lo que parece…

Tus amigos y tú os encontráis de vacaciones por la Micronesia, recorriendo sus numerosas, atractivas y pequeñas islas paradisíacas a bordo de un barco. Sin embargo, a mitad del recorrido, una violenta tormenta os sorprende haciendo que interrumpáis vuestra estancia en una de ellas para regresar rápidamente al barco y así atracar en la próxima isla, pues posee puerto y refugio. No obstante, pronto seréis testigos de que no estáis en la isla que esperabais. Una isla que aguarda oscuros secretos y grandes misterios, La Isla de los Monos Asesinos. La cuestión es: ¿serás capaz con las decisiones que vayas tomando a lo largo de tu estancia lograr salir con vida junto a tus amigos o, por el contrario, quedar atrapado para siempre en ella?

-Un millón de gracias a Marcos Vicente de Miguel por crear estas magníficas aventuras y compertirlas en su página web con todos los aficionados al buen librojuego. Thanks a lot!-

Descargas y Agradecimientos en:   Descubre tu Aventura

martes, 27 de febrero de 2018

Módulo: AD&D


Después de haber derrotado a los gigantes y descubrir que no eran más que títeres de los largo tiempo olvidados Elfos Oscuros, los personajes sienten la determinación de llevar la guerra a niveles más profundos de la tierra: hasta los oscuros dominios de los Drows.

-Gracias mil a Birthright1979, de Archiroleros, por traducir, maquetar y compartir con toda la comunidad rolera esta fantástica aventura del mismísimo Gary Gygax, continuación de la mítica "Descenso a las Profundidades de la Tierra", que no llegó a ver la luz en nuestro idioma. Danke shön!-

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miércoles, 21 de febrero de 2018

Mazemorras


Una selecta mezla de reglas de la Vieja Escuela, con toques originales, para jugar al rol en mazmorras y sus aledaños.

Hay dracocientos retroclones del juego de mazmorras por antonomasia; entonces ¿qué significa esto de Mazemorras?
Pues esto es un breve sistema de rol para partidas en mazmorras o en situaciones más o menos sencillas. Las normas están inspiradas en el solomillo de otros manuales de rol, tanto de fantasía como de ciencia-ficción, así como en películas de aventuras e incluso en la vida real.

-Muchísimas gracias a Toni Espinosa por compartir este magnífico retroclon, que aporta ideas muy novedosas a la vez que sigue manteniendo el estilo clásico y añejo que tanto nos gusta a los más mazmorreros. Domo arigato!-

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martes, 20 de febrero de 2018

Módulo: La Llamada de Cthulhu


En esta increible y completísima antología se incluyen todos los artículos y escenarios para nuestro juego de terror favorito, La Llamada de Cthulhu, publicados en la revista White Dwarf desde el número 42 (junio de 1983) hasta el número 99 (marzo de 1988). ¡Imprescindible para los fans del universo de los Mitos de H.P. Lovecraft!


- Agradecimientos eternos a Ángel Contreras y Abdul Alhazred por la traducción y la maquetación de esta maravillosa colección. Un trabajo formidable, y de una calidad asombrosa-

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lunes, 19 de febrero de 2018

Módulo: Shadowrun


La realidad es sólo para aquellos que carecen de imaginación
Conéctate a la red informática conocida como "La Matriz" y crea tu propio universo. No importa cuál es tu estatus en el mundo real -presidente de megacorporación o vendedor callejero de sintecarne- puedes ser el amo de todo lo que imaginas. Accede a clubes virtuales y prueba tus habilidades en juegos de realismo total. Desvalija enormes bases de datos y saquea sistemas corporativos por infopasta -e intenta sobrevivir para disfrutar la recompensa-.

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lunes, 12 de febrero de 2018

Módulo: Traveller


Un ejecutivo de las lineas Orbelindes, una naviera comercial interestelar, contrata a nuestros aventureros para conseguir cierta información comercial secreta relacionada con las técnicas de construcción de un nuevo Crucero de Combate, el clase Kinunir.

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martes, 6 de febrero de 2018

Swords & Wizardry


Oro y gemas relucientes; lugares oscuros bajo tierra donde moran los monstruos; círculos, pentáculos y otras formas mágicas; runas con invocaciones malvadas; quejumbrosas puertas de roble reforzadas de hierro; magos de vastos poderes que habitan en torres solitarias erigidas sobre negros acantilados junto al mar; demonios astados en sus sangrientas guaridas; enormes ídolos de piedra esculpidos eones antes de la aparición de la joven civilización humana, con gemas por ojos y asentados en pedestales llenos de jeroglíficos, flotando en el aire sobre pasarelas de metal oxidado que llevan a las profundidades …
Esto va de alfombras voladoras y espadas malditas; de sacerdotes encapuchados atrapados en ritos inconfesables en el interior de templos olvidados; de aventuras y decisiones peligrosas, de expulsar a las malvadas criaturas del Caos de las tierras fronterizas de una civilización en guerra; va de guerreros con hachas melladas y de hechiceros mortales … esto va de ¡ESPADA y HECHICERÍA!

 -Un millón de gracias a Javier "cabohicks" García por traducir y compartir con toda la comunidad mazmorrera este maravilloso ejemplar. Thanks a lot!-

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