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domingo, 19 de mayo de 2019

Módulo: El Señor de los Anillos (MERP)



El Anillo Único ha sido destruido, la Puerta Negra ha caído y el Innombrable no es más que un recuerdo con el que atemorizar a los niños. La Tercera Edad tocó a su fin, y las tierras de Mordor todavía humean con tóxicos gases y restos de la batalla que puso fin a la Guerra del Anillo. Muchos no se acercarán jamás a esas baldías tierras, pues los rumores sobre malignos espíritus no han tardado en hacerse eco en las tabernas de la Tierra Media. Sin embargo, nuestros personajes jugadores no son gente cualquiera, y su afán de aventura les empujará a comprobar si otros rumores, sobre riquezas no custodiadas, son ciertos.

-Gratitudes eternas a la Caverna de Rol por traernos fantásticos módulos como este, y por la labor de recopilación de material de El Señor de los Anillos que lleva realizando desde tiempos inmemoriales. Muito obrigado!-

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miércoles, 22 de junio de 2016

Módulo: El Señor de los Anillos


 Hace mucho, en el borroso pasado de Endor, los señores Elfos llegaron a esta área meridional, una tierra envuelta en nieblas cálidas y cubierta de salvajes pero hermosos árboles y lianas, y habitada de toda clase de criaturas. Era inmensamente diferente de los bosques y llanuras del Norte, con todo los Elfos la amaron y la llamaron Ardor (S: ‘Tierra Elevada’). Pasaron muchos siglos, y los Hijos Inmortales de Eru vivieron en paz, hasta que la Sombra cayó sobre la tierra, y muchos de los más fuertes serían seducidos por las palabras astutas de los siervos del Enemigo Oscuro: Morgoth. Se prometieron poder y sabiduría si desempeñaban tan sólo esta única tarea. Ingenuos fueron aquellos Elfos en los días Antiguos, e hicieron juramentos con ligereza, sabiendo poco de lo mucho que les pesaría en los milenios venideros. Con impaciencia formaron un concilio y formaron una Corte de todas las clases; una jerarquía de señores y damas para llevar a cabo esta misión para su amo. Y la Oscuridad de espíritu cayó sobre la tierra: un heraldo de la verdadera oscuridad que seguiría si su plan se cumpliese.
 Las edades pasaron, y los hombres, los más jóvenes de los Hijos, llegaron y se asentaron en Ardor, dándole un nombre en sus propias lenguas − Mûmakan, por las enormes bestias que erraban por la región. Pero Ardor era todavía la Corte, y Ardor sería de nuevo, cuando la noche eterna cayera sobre toda la Tierra Media.

-Millones de agradecimientos a Merpianus Harpegians por el increíble trabajo realizado con la traducción y maquetación de este magnífico módulo de ambientación en la Tierra Media; gracias también a Abdul Alhazred por la portada corregida (semejante trabajo se merecía una excelente portada).
¡Larga vida al rol en la Tierra Media!-

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